Aku no 7 Bonus 2- Mothy

Publié le par Call Lum

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Terminologie
Les Vaisseaux du Péché

Les Vaisseaux du Péché sont sept reliques habitées par les Démons des Péchés. Comme chaque Vaisseau abrite un Démon différent, chacun possède des pouvoirs différents. Les propriétaires de ces reliques peuvent utiliser la puissance des Démons. Néanmoins, les Démons peuvent influencer, prendre possession des personnes entrant en contact avec leurs Vaisseaux, modifier leurs personnalités. Pour piéger le démon et bloquer les pouvoirs du Vaisseau, il faut sceller ce dernier par magie. Les vaisseaux peuvent également se "réveiller" en prenant forme humaine. Selon MA, si les Sept Vaisseaux du Péché sont réunis, celui qui les possède tous peut se voir exaucer un souhait.

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L'épée Venom

Une épée Jakokuaise habitée par le Démon de la Luxure. Sur son fourreau est inscrit "Luxure". Sous l'influence du Démon, le propriétaire de l'épée perdra son empathie, et se mettra à agir impulsivement. Le propriétaire de l'épée peut changer le visage ou la mémoire d'une personne. Lorsque l'on pactise avec le démon, le pactisant obtient la capacité d'envoûter le sexe opposé, les désirs sexuels du pactisant sont augmentés, mais pour maintenir leurs pouvoirs ils doivent absorber l'énergie vitale des autres par des rapports sexuels.

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Le Verre de Conchita

Un verre à vin au verre teinté de rouge, et habité par le Démon de la Gloutonnerie. Ceux possédés par son démons développent un appétit et des goûts anormaux. Ses propriétaires peuvent utiliser le Verre pour créer une épidémie de maladie "Gula" et réanimer les morts. Le pactiseur peut changer la forme de son corps et développer la capacité de manger n'importe quoi sans que cela dégrade sa santé.

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Les Quatre Miroirs de Lucifénia

Quatre miroirs habités par le Démon de l'Orgueil. A l'origine un seul miroir, la glace fut séparée en quatre fragments. Ceux possédés par le démon deviennent plus confiant en eux, et se mettent à agir de manière arrogante et égoïste. Le Démon peut se déplacer librement d'un miroir à un autre, ce qui signifie que pour empêcher le Démon de nuire, il faut sceller les Quatre Miroirs.

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La Poupée Clockworker

Une poupée mécanique, crée à l'image de la Pécheresse Originelle, habitée par Eve Moonlit en tant que "Démon de la Paresse". Eve utilisait à l'origine Mikulia Greenio et ses ancêtres en tant que vaisseaux, mais s'installa finalement dans la poupée. Ceux possédés par le Démon deviennent déprimés, paresseux et apathiques. La Poupée peut également hypnotiser son entourage pour leur faire croire qu'elle est une jeune fille humaine ayant l'apparence d'Eve Moonlit.

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Les Lames Jumelles de Lévianta

Anciennement les Lames Jumelles de Lévianta, les deux lames étaient habitées par le Démon de l'Envie. Les épées furent plus tard fondues et devinrent deux paires de ciseaux. Les personnes possédées par le Démon deviennent envieuses, jalousent les autres et convoitent obsessionnellement ce que les autres possèdent.

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La Cuillère de Marlon

Une cuillère en argent teintée de bleu, crée par l'artisan Clockworker, et habitée par le démon de l'Avarice. Ceux possédés par le démon deviennent cupides et placent les biens matériels au dessus de tout. La cuillère attire la richesse et le bonheur dans les affaires à son propriétaire. La cuillère peut également créer des flammes bleues, pouvant piéger, blesser ou tuer une victime.

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Grim la Fin

Un vaisseau sans forme définie, habité par le Démon de la Colère. Le vaisseau peut changer de forme en fonction de la colère de la personne, prenant la forme soit d'une clé d'or soit d'un poignard. Le désir de vengeance ou la colère des personnes possédées par le Démon augmente considérablement. Le vaisseau peut blesser les autres Démons, et blesser voir tuer les personnes possédées par les Démons.

Publié dans manga

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